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Il suffit parfois de
presque rien pour entrer dans le monde des légendes. Comme
le jour où Cannelle, jeune saltimbanque insouciante, rencontre
ce drôle de couple de marchands de casseroles et décide
de les accompagner dans une quête improbable. Comme le
jour où ils font la connaissance d'un homme des clans
hanté par son destin. Comme le jour où...
De presque rien.
Un air mélancolique de cormemuse.
Une vieille femme folle.
Le hurlement des loups...
Il suffit parfois de peu de choses pour tourner une page d'histoire.

La Griffe et le Croc
est d'abord et avant tout un roman mais ce livre propose également
un jeu de rôle(s) complet à l'usage des joueurs
avertis. Son système général, simple, intègre
un système de magie complexe, sans sorts prédéfinis.
Il peut bien entendu être joué dans le monde de
la Griffe et le Croc si un meneur de jeu désire adapter
cette histoire mais également avec tout autre monde d'heroïc-fantasy.
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prix public France
23 euros TTC
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