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Donc,
dans CASBAH, les joueurs construisent ensemble une... casbah*,
avec des tuiles "salles" et des tuiles "jardins".
Les salles sont pourvues d'une ou plusieurs portes (marron)
ou d'une ou plusieurs portes ou porte-fenêtres (bleues).
Comble du luxe et de la logique, l'une de ces salles a même
une porte d'entrée.
Sur chaque salle ou jardin est indiquée une valeur (de
1 à 15) qui correspond à sa difficulté de
placement.
Cette
casbah sera composée de 36 à 45 tuiles, au choix
des joueurs, selon leur nombre et leur humeur. Elle sera forcément
carrée ou rectangulaire.
* Citadelle
ou palais d'un chef arabe. Bien sûr, là il s'agit
plutôt d'une maison mais le mot est joli et nous on trouve
qu'il sonne bien... |

D'abord.
Toutes les tuiles sont étalées face visible puis
chaque joueur alternativement en choisit une, puis une seconde,
etc., jusqu'à ce que le nombre prédéterminé
(donc de 36 à 45) ait été atteint. Les tuiles
non choisies sont soigneusement rangées dans la boîte.
Chaque joueur étale ses tuiles face visible devant lui,
ceci afin que ses adversaires puissent bien réfléchir
aux meilleures façons de le bloquer au cours de la partie.
Ensuite.
Le premier joueur est celui qui a la salle avec la porte d'entrée
(il y en a forcément un car il y a une règle pour
ça !). Il la pose sur la table (ou sur le sol, où
sur le sable - ça doit être sympa sur le sable...)
et il encaisse la valeur de sa tuile.
Le joueur placé à sa gauche pose ensuite une tuile
contre la première en respectant les règles de
connexion et encaisse les points correspondants.
Les
règles de connexion sont simples, en voici les grandes
lignes :
- une porte contre une porte
- une porte-fenêtre sur chaque côté de tuile
qui donne à l'extérieur de la casbah ou sur un
jardin
- un jardin sur un autre jardin, ou sur un côté
de tuile avec une porte-fenêtre, ou sur l'extérieur
- un côté sans porte ni porte-fenêtre contre
un côté sans porte ni porte-fenêtre
(Ca c'est en gras parce qu'on a oublié de le préciser
dans les règles... Mais bon, avec tous les schémas...)
Donc la casbah se construit peu à peu jusqu'à ce
que plus personne ne puisse poser de tuiles. Chacun défalque
alors la valeur des tuiles non placées encore posées
devant lui. Et, évidemment, celui qui a le plus de points
remporte la victoire.

Tout seul, c'est assez casse-tête, enfin peut-être
êtes-vous plus doués que nous pour ce genre d'exercice...
Le principe est simple : essayer de construire une casbah d'une
taille déterminée, en respectant toutes les règles
de connexion et sans laisser de "trous"*. Quand c'est
chose faite, compter la valeur des pièces non placées
et essayer de s'améliorer au prochain essai.

Là, c'est quelques remarques personnelles à la
suite de très nombreuses parties.
Selon la forme de la casbah, certaines pièces sont plus
ou moins faciles à placer.
Selon le nombre de joueurs, idem
Selon les tuiles choisies par le joueur placé à
votre droite, idem.
Selon le premier joueur, idem.
Bref, il n'y a pas de recette miracle et la tactique est différente
selon la configuration de la partie.
* Parce
que, évidemment, dans le jeu à plusieurs, il en
reste plein du fait que chacun joue pour lui et pas du tout pour
construire une jolie casbah... |