Donc, dans CASBAH, les joueurs construisent ensemble une... casbah*,
avec des tuiles "salles" et des tuiles "jardins".


Les salles sont pourvues d'une ou plusieurs portes (marron)


ou d'une ou plusieurs portes ou porte-fenêtres (bleues).


Comble du luxe et de la logique, l'une de ces salles a même une porte d'entrée.


Sur chaque salle ou jardin est indiquée une valeur (de 1 à 15) qui correspond à sa difficulté de placement.

Cette casbah sera composée de 36 à 45 tuiles, au choix des joueurs, selon leur nombre et leur humeur. Elle sera forcément carrée ou rectangulaire.


* Citadelle ou palais d'un chef arabe. Bien sûr, là il s'agit plutôt d'une maison mais le mot est joli et nous on trouve qu'il sonne bien...



D'abord.
Toutes les tuiles sont étalées face visible puis chaque joueur alternativement en choisit une, puis une seconde, etc., jusqu'à ce que le nombre prédéterminé (donc de 36 à 45) ait été atteint. Les tuiles non choisies sont soigneusement rangées dans la boîte.
Chaque joueur étale ses tuiles face visible devant lui, ceci afin que ses adversaires puissent bien réfléchir aux meilleures façons de le bloquer au cours de la partie.


Ensuite.
Le premier joueur est celui qui a la salle avec la porte d'entrée (il y en a forcément un car il y a une règle pour ça !). Il la pose sur la table (ou sur le sol, où sur le sable - ça doit être sympa sur le sable...) et il encaisse la valeur de sa tuile.
Le joueur placé à sa gauche pose ensuite une tuile contre la première en respectant les règles de connexion et encaisse les points correspondants.

Les règles de connexion sont simples, en voici les grandes lignes :
- une porte contre une porte
- une porte-fenêtre sur chaque côté de tuile qui donne à l'extérieur de la casbah ou sur un jardin
- un jardin sur un autre jardin, ou sur un côté de tuile avec une porte-fenêtre, ou sur l'extérieur
- un côté sans porte ni porte-fenêtre contre un côté sans porte ni porte-fenêtre
(Ca c'est en gras parce qu'on a oublié de le préciser dans les règles... Mais bon, avec tous les schémas...)
Donc la casbah se construit peu à peu jusqu'à ce que plus personne ne puisse poser de tuiles. Chacun défalque alors la valeur des tuiles non placées encore posées devant lui. Et, évidemment, celui qui a le plus de points remporte la victoire.


Tout seul, c'est assez casse-tête, enfin peut-être êtes-vous plus doués que nous pour ce genre d'exercice...
Le principe est simple : essayer de construire une casbah d'une taille déterminée, en respectant toutes les règles de connexion et sans laisser de "trous"*. Quand c'est chose faite, compter la valeur des pièces non placées et essayer de s'améliorer au prochain essai.



Là, c'est quelques remarques personnelles à la suite de très nombreuses parties.
Selon la forme de la casbah, certaines pièces sont plus ou moins faciles à placer.
Selon le nombre de joueurs, idem
Selon les tuiles choisies par le joueur placé à votre droite, idem.
Selon le premier joueur, idem.
Bref, il n'y a pas de recette miracle et la tactique est différente selon la configuration de la partie.


* Parce que, évidemment, dans le jeu à plusieurs, il en reste plein du fait que chacun joue pour lui et pas du tout pour construire une jolie casbah...

 

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