Alors, dans DINDONS & DRAGONS, les trolls collectionnent des cartes qu’ils doivent repérer durant des bonn’trolls (parties de bonneteau *). Plus on a de cartes identiques, plus elles valent cher, surtout celles correspondant au “Gibier Préféré” de chacun (comprenez : but secret). Mais chaque GéPé a un pouvoir qui, en général, favorise celui qui l’utilise.


D'abord.
Les trolls mélangent les cartes “Gibier Préféré” et en piochent chacun une au hasard. Ils en prennent secrètement connaissance en faisant bien attention aux coups d’oeil furtifs de leurs adversaires. Les Gépés non utilisés sont délicatement remis dans la boîte.
Les autres cartes, les Aventuriers (c’est-à-dire, bien sûr, Voleuses, Prêtre, Paladin...), sont battues (pas trop fort tout de même) et empilées pour former un talon.

Ensuite.
L’un des trolls est désigné pour effectuer le premier bonn’troll : il pioche autant d’Aventuriers qu’il y a de trolls, lui compris, et dévoile les cartes tirées. Après s’être assuré que tout le monde les a bien vues, il les retourne face cachée et les mélange afin de bien embrouiller les esprits. Alors le troll placé à sa gauche en choisit une qu’il garde cachée, puis le suivant, etc. Quand le bonn’trolleur récupère le dernier Aventurier, chacun dévoile sa carte et applique le pouvoir correspondant.
Certains pouvoirs (tels que piquer ou échanger une carte) sont applicables immédiatement, d’autres s’appliqueront au bonn’troll suivant.
Puis chaque troll pose gentiment son premier Aventurier devant lui, face cachée : c’est le premier de sa brochette, qui se garnira au fil des bonn’trolls.
Quand tous les Aventuriers ont été embrochés, la partie s’arrête.
Chacun compte ses points et celui qui en a le plus gagne !

 

* Définition du Petit Robert : jeu de trois cartes que le bonneteur mélange après les avoir retournées, le joueur devant deviner où se trouve une de ses cartes. Nous, c’est pas toujours trois cartes mais l’idée est la même.

 


Une petite astuce qui permet de mémoriser plus facilement les pouvoirs de chaque type de Gibier : tous les personnages masculins (y compris le Dindon et le Dragon) ont des pouvoirs applicables immédiatement alors que les pouvoirs des personnages féminins sont applicables au bonn’troll suivant.
Pour finir, il ne semble pas inutile de préciser (bien que cela soit très étonnant !) que DINDONS & DRAGONS n’est pas un jeu sérieux. Même s’il exerce la vue, la main et l’esprit et pourrait éventuellement être pris par certains pour un jeu de coordination, il n’est pas à prendre au premier degré...

 

 

 

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