Tout commence par une petite histoire pour vous mettre dans l’ambiance…

 

Ce qu'en pense PLATO magazine n°17

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Ce qu'en pense Frank Schulte Kulkmann sur
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Rattlesnake Valley est en ruine. Jadis prospère, la région a subi une terrible épidémie et les habitants qui y ont survécu ont quitté l’endroit. Peu à peu, les bâtiments se sont écroulés. Seuls les cris des vautours et quelques grincements de portes battantes ont remplacé les hennissements des chevaux et les rires des enfants. La nature a repris ses droits : des herbes folles ont poussé entre les rails du chemin de fer, quelques racines d’arbres rabougris ont commencé à soulever des voies ferrées. Mais un bruit court : les anciennes mines d’or de Rattlesnake Valley pourraient être de nouveau exploitées… L’appât du gain commence à attirer quelques aventuriers prêts à risquer leurs maigres économies dans la reconstruction de saloons. D’autres viendront bien ensuite rendre vie à cet endroit sinistre. Bientôt, les coups de marteau du maréchal-ferrant et les beuglements des longues cornes empliront de nouveau les oreilles des habitants. Ainsi que les coups de revolver. Duels, attaques de banques, parties de poker acharnées alimenteront toutes les conversations…

Avec Rattlesnake City, vous découvrirez cette vie exaltante, reconstruirez des villes, des ranchs, des mines et le chemin de fer ; vous pillerez des banques, gagnerez (peut-être !) au poker et n’épargnerez (sûrement) pas vos coups de revolver ! Pour vous, tous les moyens seront bons pour devenir le personnage le plus riche de l’Ouest et le maire de Rattlesnake City !

 

Mais c’est quoi exactement ?


Rattlesnake City est un jeu qui mêle tactique et hasard, construction et bluff en privilégiant l’ambiance et l’interaction.
Pour 2 à 6 joueurs
À partir de 10 ans
Durée de partie moyenne : 45 minutes

 

Avec tout plein de matériel

Et qui ne coûte que 29,90 euros !!!


Voilà, ça c’est pour vous donner une idée plus précise de ce que vous pourrez faire dans Rattlesnake City.
Mais, commençons par le commencement…

Nous avons pour commencer Rattlesnake Valley, avec six villes en ruine, des zones montagneuses, des prairies et un chemin de fer qui a connu des jours meilleurs.
C’est sûr, c’était mieux avant l’épidémie !

Vous êtes donc un aventurier qui n’a plus un dollar en poche

après avoir construit votre saloon dans une ville de votre choix,

et pour l’instant, vous ne gagnez pas un cent ! Cependant vous avez quelques atouts dans vos manches qui vous permettront peut-être de jouer au poker,

d’embaucher du personnel,

voire de dynamiter une construction dérangeante, chez vous ou ailleurs…


Long John est content. Il vient de clouer un superbe panneau « Saloon » au-dessus de l’entrée du bâtiment dont la peinture rouge n’est pas encore tout à fait sèche. Il sort un rocking-chair, s’assied, allume un cigarillo et contemple l’étendue désertique qui l’environne en plissant ses yeux bleu acier.
         D’abord, se dit-il, il faut attirer des clients. Des clients qui consomment - il faudra que j’essaie d’embaucher un cuisinier français -  Alors, un bureau du shérif, un général store, un maréchal-ferrant… ça c’est du sérieux, ça boit. Les écoles et les églises, j’en veux pas, je laisse ça aux autres ! Ensuite un hôtel - avec une chouette pépée. Là, je vois bien une gare. Les échanges, ça rapporte toujours. Il y aura bien des éleveurs qui s’installeront dans le coin, ça aussi, c’est des bons clients, surtout le jour de la paye !
Le regard de long John s’arrête sur les montagnes, superbes dans le soleil couchant. Avec un peu de bol, il y aura de l’or là-bas. Les mineurs, c’est comme les cow-boys, ça picole… Ouais, mais qui dit or, dit banque. Là, John se gratte la barbe… C’est bien de récupérer les pépites.

Mais, quand ça se sait, ça attise la convoitise. Bah ! Il sera toujours temps de la dynamiter après qu’elle ait rapporté. Ou alors, je m’arrange pour en construire une ailleurs. Et là, c’est moi qui pourrais la braquer. C’est pas mal non plus… Il sourit. La vie est si facile dans l’Ouest. Il imagine des montagnes de billets, sur une table en bois ciré. Et près de ces billets, des cartes…
Bien sûr, Long John est un as du poker. Et il sait que si ses affaires ne marchent pas aussi bien qu’il l’espère, il pourra toujours se refaire avec une bonne main, un petit coup de triche ou une balle bien placée.
Il rentre, allume une petite lanterne et se réchauffe une boîte de fayots. Ouais, ceux qui s’installeront dans le coin devront compter avec Long John. Mais il n’a aucun doute : il sera le plus riche de tout ce foutu pays en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.

Jimmy le Kid est satisfait. Il a bien fait de choisir du jaune pour peindre son saloon. C’est déjà la promesse de tout l’or qu’il va se faire si facilement…

Bientôt s’installeront les gogos qui vous rendront riche grâce à la fréquentation assidue de votre saloon flambant neuf.
Et votre ville fantôme reprendra vie avec une activité débordante.

Évidemment, vous éviterez au maximum de voir s’installer chez vous des buveurs d’eau,

ou pire !

Des cow-boys s’installeront,

les mines rouvriront,
et les voies de chemin de fer défectueuses seront remplacées !
Alors à vous la belle vie… Belle, oui, mais dangereuse !!!

 

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